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VX用バルーン一式
(2010.03.02)
久々の素材
(2010.02.18)
シンプルなシステムウィンドウ その2
(2009.09.05)
シンプルなシステムウィンドウ その1
(2009.09.05)
大きいサイズのドラゴン
(2009.09.04)
VX用バルーン一式
2010年03月02日 (Tue)
デフォルトのバルーンってあんまりじゃない?とか思ったので一式作り直してみた。
個人的に音符はいらなかったので「!?」をいれたみたよ。
動画のほうは…、たぶん今週中かな。
ダンジョンの仕掛けに思いのほか苦戦しています;
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久々の素材
2010年02月18日 (Thu)
FSMさんのほうで顔グラのリクエストに答えてそれが完成したのでこちらでも素材として配布します。
doroshinshiさんが作ったキャラチップです。
…の顔グラ。RTP風ってのは普段描いてる自分の絵柄とは違うから難しいよね。
リクエストがあれば、他にも描いてみたいけれどなかなか自分では案が浮かばないorz
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シンプルなシステムウィンドウ その2
2009年09月05日 (Sat)
シンプルな縁の薄いウィンドウ素材です。
【使用例】
↓デフォルトのイメージ
↓メニュー画面に背景画像をつけてみました。
メニュー画面に背景をつける方法は
CACAOSOFT
さんのRGSS2講座を参考にさせてもらっています。
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シンプルなシステムウィンドウ その1
2009年09月05日 (Sat)
シンプルな縁の薄いウィンドウ素材です。
↓こんな感じになります。
デフォルトの透過のイメージ
↓透過を全く無くしたかんじ。
ウィンドウを透過させない設定は
【Window_Base】内の27行目の
self.back_opacity = 200
という200の数値をいじれば変えることができます。
(透過させない数値は255です)
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大きいサイズのドラゴン
2009年09月04日 (Fri)
RPGツクールXPのRTPの改造品ですので、XP正規ユーザーとVX正規ユーザーのみの利用可能となっています。
こんな感じで翼もぱたぱたさせるよ!
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