<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns="http://purl.org/rss/1.0/" 
			xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" 
			xmlns:cc="http://web.resource.org/cc/" xml:lang="ja">
<channel rdf:about="http://laltkool.blog93.fc2.com/?xml">
<title>LIVEALIVEリメイク企画</title>
<link>http://laltkool.blog93.fc2.com/</link>
<description>このサイトはLIVEALIVEをRPGツクールVXにてリメイクするという個人企画です。</description>
<dc:language>ja</dc:language>
<items>
<rdf:Seq>
<rdf:li rdf:resource="http://laltkool.blog93.fc2.com/blog-entry-155.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://laltkool.blog93.fc2.com/blog-entry-154.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://laltkool.blog93.fc2.com/blog-entry-153.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://laltkool.blog93.fc2.com/blog-entry-152.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://laltkool.blog93.fc2.com/blog-entry-151.html" />
</rdf:Seq>
</items>
</channel>
<item rdf:about="http://laltkool.blog93.fc2.com/blog-entry-155.html">
<link>http://laltkool.blog93.fc2.com/blog-entry-155.html</link>
<title>特殊技能</title>
<description> いあー、ちょっとＭＭＯのほうに遊びにいっていたら間が開いてしまいましたね。一応その間もツクールやっていたんですがなにしろ一度躓くと起き上がるまでに時間がかかる私でして、完成を待っていらっしゃる方、次を楽しみにしている方には本当に申し訳ないです；とりあえずこんなシステムを追加してみました。ＬＡＬってＹボタンを押すと各主人公の特殊技能が使えたじゃないですか、それを作ってみた。オルステッドの特殊技能って
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ いあー、ちょっとＭＭＯのほうに遊びにいっていたら間が開いてしまいましたね。<br />一応その間もツクールやっていたんですがなにしろ一度躓くと起き上がるまでに時間がかかる私でして、完成を待っていらっしゃる方、次を楽しみにしている方には本当に申し訳ないです；<br /><br />とりあえずこんなシステムを追加してみました。<br />ＬＡＬってＹボタンを押すと各主人公の特殊技能が使えたじゃないですか、それを作ってみた。<br />オルステッドの特殊技能って訳ではないけどねｗ<br /><a href="http://blog-imgs-29.fc2.com/l/a/l/laltkool/20100208023033b76.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-29.fc2.com/l/a/l/laltkool/20100208023033b76.png" alt="とくしゅぎのうpng" border="0" width="400" height="305" /></a><br /><br />Ｙボタンを押すと場所によってはジャンプアクションをしたり、仲間と協力して問題を解決したりします。<br /><br />その名も新システム「特殊技能ッ！」…まんまとか突っ込まないであげてね！<br /><br /> ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>製作日誌</dc:subject>
<dc:date>2010-02-08T02:32:41+09:00</dc:date>
<dc:creator>名護みい</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://laltkool.blog93.fc2.com/blog-entry-154.html">
<link>http://laltkool.blog93.fc2.com/blog-entry-154.html</link>
<title>またもや仕様変更</title>
<description> 戦闘突入の演出をFFっぽくしてみた！
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ 戦闘突入の演出をFFっぽくしてみた！<br /><br /><a href="http://blog-imgs-29.fc2.com/l/a/l/laltkool/11.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-29.fc2.com/l/a/l/laltkool/11.png" alt="" border="0" width="400" height="306" /></a> ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>製作日誌</dc:subject>
<dc:date>2010-02-02T20:44:26+09:00</dc:date>
<dc:creator>名護みい</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://laltkool.blog93.fc2.com/blog-entry-153.html">
<link>http://laltkool.blog93.fc2.com/blog-entry-153.html</link>
<title>戦闘終了後の処理までいじってます</title>
<description> そのまんまですが、戦闘終了後の処理まで手をつけてしまっています。現状のアクティブレベルアップもいいんだけど、なんかデザインが好みじゃないんだよね。じゃあ、デザイン変えれば？ともおもうけれどそんな技量もないので思い切ってデフォルトのものを改変してみることに。んー、んー、でもわかんねｗｗｗ正直どうなることやらと、いうか戦闘が楽しいったらない！だから、細部までこだわりたくなっちゃうんだけど腕がないという
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ そのまんまですが、戦闘終了後の処理まで手をつけてしまっています。<br /><br /><br />現状のアクティブレベルアップもいいんだけど、なんかデザインが好みじゃないんだよね。<br />じゃあ、デザイン変えれば？ともおもうけれどそんな技量もないので思い切ってデフォルトのものを改変してみることに。<br /><br />んー、んー、でもわかんねｗｗｗ<br />正直どうなることやら<br /><br />と、いうか戦闘が楽しいったらない！だから、細部までこだわりたくなっちゃうんだけど腕がないというループでｗ<br />でも、流石に今週はシナリオ進めようと思います。 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>製作日誌</dc:subject>
<dc:date>2010-01-31T18:11:59+09:00</dc:date>
<dc:creator>名護みい</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://laltkool.blog93.fc2.com/blog-entry-152.html">
<link>http://laltkool.blog93.fc2.com/blog-entry-152.html</link>
<title>システム面強化</title>
<description> 先日までアニメーションを作っていた理由を公開。前回同様わかりやすく動画にしてみた。[広告] VPS変更点：FSMさんのほうお世話になり、ダメージを受けるときもグラフィックが変わるようになりました。（お付き合いいただいたMさまに敬礼）各キャラがスキル発動するときにアニメーションをするようになりました。改善したいところ：回復するときは別の演出が出来るようにしたいのだけれど条件分岐の方法がいまだ分からずじまい…；
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ 先日までアニメーションを作っていた理由を公開。<br />前回同様わかりやすく動画にしてみた。<br /><script type="text/javascript" src="http://blog93.fc2.com/fc2video2.php?id=20100129SPL6YThY&rel=1&uno=5191124"></script><br />[<a href="http://textad.net/">広告</a>] <a href="http://fc2-vps.com/">VPS</a><br /><br />変更点：<br />FSMさんのほうお世話になり、ダメージを受けるときもグラフィックが変わるようになりました。<br />（お付き合いいただいたMさまに敬礼）<br />各キャラがスキル発動するときにアニメーションをするようになりました。<br /><br />改善したいところ：<br /><s>回復するときは別の演出が出来るようにしたいのだけれど条件分岐の方法がいまだ分からずじまい…；</s><br /><s>詠唱中にグラフィック変更も出来るようにできるのだけれどこちらもキャラのスキルによって変えられるようにしたいけれど条件分岐の仕方が謎で当分叶わなさそう；</s><br /><br />↑拍手でアドバイスを下さった方ありがとうございます。なんとか無事解決したっぽいｗ<br />詳しく教えてくださったTさま（あえて伏せるｗ）に感謝！！<br /> ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>製作日誌</dc:subject>
<dc:date>2010-01-29T16:25:32+09:00</dc:date>
<dc:creator>名護みい</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://laltkool.blog93.fc2.com/blog-entry-151.html">
<link>http://laltkool.blog93.fc2.com/blog-entry-151.html</link>
<title>アニメーション製作3</title>
<description> 数をこなしてだんだん掴めてきたかんじ。アニメーションって支点が大事だね。以下遅れましたが拍手レスです＞月光方天戟さまいえいえ、ありがとうございますｗやっぱただ突っ立っているよりキャラが動いてこそゲームかなと、オリジナルと全く同じには出来ませんが出来る限りの事はしたいものです。
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ 数をこなしてだんだん掴めてきたかんじ。<br />アニメーションって支点が大事だね。<br /><a href="http://blog-imgs-29.fc2.com/l/a/l/laltkool/oru.gif" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-29.fc2.com/l/a/l/laltkool/oru.gif" alt="oru.gif" border="0" width="300" height="300" /></a><br /><br />以下遅れましたが拍手レスです<br /><br />＞月光方天戟さま<br />いえいえ、ありがとうございますｗ<br />やっぱただ突っ立っているよりキャラが動いてこそゲームかなと、オリジナルと全く同じには出来ませんが出来る限りの事はしたいものです。 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>製作日誌</dc:subject>
<dc:date>2010-01-27T16:43:31+09:00</dc:date>
<dc:creator>名護みい</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
</rdf:RDF>